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flashcs6基本教程(FlashCS6如何使用实例名称)

2022-07-20 16:12:57 综合生活 来源:
导读 想必现在有很多小伙伴对于FlashCS6如何使用“实例名称”方面的知识都比较想要了解,那么今天小好小编就为大家收集了一些关于FlashCS6如何

想必现在有很多小伙伴对于FlashCS6如何使用“实例名称”方面的知识都比较想要了解,那么今天小好小编就为大家收集了一些关于FlashCS6如何使用“实例名称”方面的知识分享给大家,希望大家会喜欢哦。

1、在影片剪辑元件的属性窗口中,有一个“实例名称”,“实例名称”是什么呢?如何使用呢?

2、笔者详细介绍一下使用技巧。

3、打开FlashCS6,新建一个影片剪辑元件,本例为“太阳”影片剪辑元件。

4、将影片剪辑元件拖到舞台中,并选中。

5、单击“属性”,打开属性面板。

6、在“属性”面板,我们可以看到“实例名称”项。

7、其实“实例名称”定义的名字,就是变量名,通过定义变量名可以控制影片剪辑实例。

8、在“实例名称”中输入mc,我们就定义了一个变量mc,即选中影片剪辑元件的名字,通过该变量就可以控制选中的影片剪辑元件。(注:本例中的影片剪辑元件为“太阳”,即控制“太阳”影片剪辑元件的变量为mc)

9、我们通过影片剪辑元件的变量可以控制元件。格式是:

10、“实例名.属性“

11、输入以下代码,测试输出宽度、高度属性。

12、输入以下代码,测试输出横坐标、纵坐标属性。

13、输入以下代码,测试输出透明度和实例名属性。

14、我们还可以用“实例名称”改变影片剪辑元件的属性值。

15、例如输入以下代码,改变元件的宽度和高度。

16、测试影片后,可以看到影片剪辑元件的宽度和高度改变了。

17、现在你会使用“实例名称”了吗?是不是很有趣。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。


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